Workshop-Programm: Spielarten digitaler Literatur

DFG-Netzwerk-Treffen »Das Wissen der digitalen Literatur«

vom 11.06.-13.06.2026 in Münster und Havixbeck

in Kooperation mit Burg Hülshoff – Center for Literature und der Universität Münster

 

Programm »spawn.agency(): Spielarten und Praktiken digitaler Literatur«

 

 

Donnerstag, 11.06.26 (Haus Rüschhaus)

 

16:00-17:00 Uhr 
Begrüßung Annette Gilbert
Berichte aus den AGs

 

17:30-18:30 Uhr 
Input, Gespräch (digital)
»Literary Theory of Mind and LLM Fictions: Implications for Awareness«

 

Vortrag von Katherine Hayles 
Moderation Hannes Bajohr

 

19:30 Uhr 
Lecture Performance, Gespräch (öffentliche Abendveranstaltung)
»Schreiben zwischen Interfaces, Code & KI«
Josefine Soppa + Jenifer Becker 
Quianxun Chen + Andreas Bülhoff 
Dîlan Canan Çakir + Katharina Nejdl
Moderation Hannes Bajohr

 

 

Freitag, 12.06.26 (Burg Hülshoff)

 

10 Uhr Ankommen

 

10:15 - 11:45 Uhr 
Diskussion, Gespräch
Pairings (Interface, Code, KI)
mit Jennifer Becker, Andreas Bülhoff, Dîlan Canan Çakir, Qianxun Chen, Katharina Nejdl 
Moderation: Jan Distelmeyer

 

12:00 - 13:00 
Canon Surf Sessions mit Diskussion 
Astrid Ensslin »Bookish play und literarisches Spiel in digitalen Medien«
Hannes Bajohr »Counterfactual Agents: Inszenierung von KI als Autor:innen«

 

13:00 - 14:30 
Mittagessen + Spaziergang im Park

 

14:30 - 16:00 
Workshop Part I
Kollaborative Workflows (Arbeitstitel) Schreiben 
mit Brendan Howell

 

16:00 - 16:30 Uhr 
Kaffeepause

 

16:30 - 18:00 Uhr 
Workshop Part II
Kollaborative Workflows (Arbeitstitel) Schreiben 
mit Brendan Howell

 

20 Uhr 
Gemeinsames Abendessen (Selbstzahler*innen-Basis)

 

 

Samstag, 13.06.26 (Uni Münster, Philosophikum) 

 

10:00 - 13:00 Uhr 
Workshop
Local Language Models mit Ting-Chun Liu 
Moderation Mattis Kuhn

 

13:00 Uhr - 13:45 Uhr Mittagessen

 

13:45 - 15:30 Uhr 
Netzwerktreffen / Plenum: Weiteres Vorgehen, Orga 
Moderation Annette GIlbert, Hannes Bajohr

 

15:30 Uhr 
Ende