Workshop-Programm: Spielarten digitaler Literatur
DFG-Netzwerk-Treffen »Das Wissen der digitalen Literatur«
vom 11.06.-13.06.2026 in Münster und Havixbeck
in Kooperation mit Burg Hülshoff – Center for Literature und der Universität Münster
Programm »spawn.agency(): Spielarten und Praktiken digitaler Literatur«
Donnerstag, 11.06.26 (Haus Rüschhaus)
16:00-17:00 Uhr
Begrüßung Annette Gilbert
Berichte aus den AGs
17:30-18:30 Uhr
Input, Gespräch (digital)
»Literary Theory of Mind and LLM Fictions: Implications for Awareness«
Vortrag von Katherine Hayles
Moderation Hannes Bajohr
19:30 Uhr
Lecture Performance, Gespräch (öffentliche Abendveranstaltung)
»Schreiben zwischen Interfaces, Code & KI«
Josefine Soppa + Jenifer Becker
Quianxun Chen + Andreas Bülhoff
Dîlan Canan Çakir + Katharina Nejdl
Moderation Hannes Bajohr
Freitag, 12.06.26 (Burg Hülshoff)
10 Uhr Ankommen
10:15 - 11:45 Uhr
Diskussion, Gespräch
Pairings (Interface, Code, KI)
mit Jennifer Becker, Andreas Bülhoff, Dîlan Canan Çakir, Qianxun Chen, Katharina Nejdl
Moderation: Jan Distelmeyer
12:00 - 13:00
Canon Surf Sessions mit Diskussion
Astrid Ensslin »Bookish play und literarisches Spiel in digitalen Medien«
Hannes Bajohr »Counterfactual Agents: Inszenierung von KI als Autor:innen«
13:00 - 14:30
Mittagessen + Spaziergang im Park
14:30 - 16:00
Workshop Part I
Kollaborative Workflows (Arbeitstitel) Schreiben
mit Brendan Howell
16:00 - 16:30 Uhr
Kaffeepause
16:30 - 18:00 Uhr
Workshop Part II
Kollaborative Workflows (Arbeitstitel) Schreiben
mit Brendan Howell
20 Uhr
Gemeinsames Abendessen (Selbstzahler*innen-Basis)
Samstag, 13.06.26 (Uni Münster, Philosophikum)
10:00 - 13:00 Uhr
Workshop
Local Language Models mit Ting-Chun Liu
Moderation Mattis Kuhn
13:00 Uhr - 13:45 Uhr Mittagessen
13:45 - 15:30 Uhr
Netzwerktreffen / Plenum: Weiteres Vorgehen, Orga
Moderation Annette GIlbert, Hannes Bajohr
15:30 Uhr
Ende